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Fun & Serious Game Festival 2020: lo que hemos aprendido este año

Este año hemos pasado en casa más tiempo del habitual y los videojuegos han sido una vía de escape y desconexión para muchas personas. Por eso, el F&S Game Festival no ha querido decepcionar a nadie y, en lugar de cancelar el evento, lo han retransmitido en línea gratuitamente.

El programa ha consistido en tres […]

Jokoteknia III: si te lo perdiste, aquí puedes verlo

El pasado sábado se celebró la tercera edición de Jokoteknia, las jornadas sobre videojuegos en euskera.

Debido a las restricciones impuestas por la covid-19, este año no ha sido posible asistir presencialmente al evento, pero se ha retransmitido en línea en directo a través del canal de YouTube de Azkue Fundazioa y el canal de […]

Jokoteknia III

Buenas noticias para los aficionados a los videojuegos:

Las jornadas de Jokoteknia se celebran este 28 de noviembre de 2020 en su tercera edición. Este evento es el primero de su clase y se presenta como una forma de encuentro en euskera para los aficionados y los desarrolladores de videojuegos. Su objetivo es reunir a […]

Tres tesis doctorales sobre traducción

En la Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea se están desarrollando, simultáneamente, tres tesis doctorales sobre la traducción del inglés al español de tres áreas distintas de la cultura del entretenimiento: el rock, el teatro y los videojuegos:

La tesis de Alejandro Ros-Abaurrea (2018-2021) se desarrolla bajo la dirección de Raquel Merino-Álvarez y […]

Gamelab Barcelona 2020 Live: Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio

Gamelab Barcelona 2020 Live confirma su XVI edición entre el 23 y el 25 de junio

En las últimas semanas hemos asistido a la cancelación de la gran mayoría de los congresos que estaban organizados durante la primera y el verano de 2020. La pandemia del Covid-19 ha obligado a muchas organizaciones a cancelar congresos […]

Encuesta sobre localización de videojuegos al español

¿Juegas a videojuegos? ¿Te gustaría que todos los juegos estén disponibles en español? ¿O prefieres jugar en el idioma original? ¿Hay algo que quieras decirles a los desarrolladores de videojuegos?

Itziar Zorrakin, alumna del Doctorado en Adquisición de Lenguas en Contextos Multilingües / Language Acquisition in Multilingual Settings (LAMS) para realizar su tesis, titulada «Localización […]

Cancelado el Fun for All VI: International Conference on Video Game Translation and Accessibility

Debido a la situación internacional causada por el Covid-19, la Universitat Autònoma de Barcelona ha tenido que cancelar el Fun for All VI: International Conference on Video Game Translation and Accessibility.

La próxima edición se celebrará en 2022, también en Barcelona.

Hasta entonces, si quieres contribuir a la investigación en videojuegos, puedes responder la siguiente […]

Traducción automática y posedición en videojuegos

En el campo de la traducción, la posedición o postedición se define como la traducción de un texto mediante un programa automático y su posterior revisión por parte de un humano.

La traducción automática (TA) es una realidad tecnológica con muchas aplicaciones prácticas. Cualquier usuario puede utilizarla para entender una página web, para viajar o […]

Fun for All VI: International Conference on Video Game Translation and Accessibility

Este congreso se ha cancelado debido al Covid-19 y volverá a celebrarse en 2022.

 

 

Ya está disponible el programa del Fun for All VI, que se celebrará en junio de 2020.

Este congreso bienal, organizado por la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB), reúne las últimas novedades en traducción, localización y accesibilidad de videojuegos. […]

El Fun & Serious Game Festival y la localización de videojuegos

El 8.° F&S Game Festival se ha superado a sí mismo con un programa de actividades y conferencias extraordinario. Algunos asistentes destacarán la gran superficie de juego, otros el torneo solidario, las ofertas, los sorteos, el rincón indie o la presencia de genios de la industria como Yoko Shimomura, Bruce Straley o Tim Willits.

Desde […]